Whispering Woods

Przygoda w dźwięku na iPhone'a · Publiczna beta

W tej opowieści twoja głowa jest twoimi rękami.

W pełni udźwiękowiona przygoda, w którą grasz słuchem. Głosy wołają z każdej strony. Odwróć się ku nim, kiwnij albo pokręć głową, a historia się zmieni. Tworzona przede wszystkim z myślą o osobach niewidomych i słabowidzących.

Dołącz do bety w TestFlight

Załóż słuchawki. Około dwóch minut, tutaj, w przeglądarce.

Zamknij oczy

Z liści kapie deszcz. Gdzieś po twojej lewej ktoś woła. Odwróć się w tę stronę. Las zostaje na swoim miejscu, a opowieść obraca się razem z tobą.

Wędrowiec w niebieskim płaszczu stoi nocą sam na mokrej leśnej ścieżce i nasłuchuje.
W twoich uszachDziewczęcy głos, dwa metry od ciebie, mniej więcej czterdzieści stopni w lewo.

Dwa sposoby patrzenia

Każdy głos ma swoje miejsce.

Każda kwestia jest nagrana i zmiksowana w dźwięku przestrzennym. Dźwięki stoją w stałych miejscach wokół ciebie, więc gdy obracasz głowę, zostają tam, gdzie są, jak w prawdziwym lesie. Ekran dotrzymuje ci towarzystwa, ale nie jest potrzebny.

Co słyszyszŚwiat wokół twojej głowy. Głosy przed tobą, obok i za tobą, każdy tam, gdzie stoi.
Ekran gry w rozdziale drugim: pikselowy wędrowiec nad zamglonym strumieniem i portret Doriana w złotym pierścieniu nad kwestią, którą właśnie mówi.
Co trzymasz w rękuTa sama chwila na twoim iPhonie. Pikselowe sceny, wypowiadana kwestia i złoty pierścień wokół tego, kto mówi.

Jak się gra

Scena w czterech ruchach.

  1. Słuchaj

    Głosy mówią z miejsc, w których stoją, a narrator maluje scenę. Możesz grać z zamkniętymi oczami od pierwszej do ostatniej kwestii.

    Ekran gry w rozdziale pierwszym: Mira woła przy paprociach, a jej portret otacza złoty pierścień, gdy mówi.
  2. Odwróć się

    Gdy ktoś woła, zwróć głowę w jego stronę. Zwróć się ku głosowi na dwie sekundy, żeby go wybrać, albo dotknij jego przycisku.

    Ekran gry: Mira woła spośród drzew, a przycisk „Wołanie Miry” pozwala wybrać ją bez obracania się.
  3. Odpowiedz

    Kiwnij na tak, pokręć głową na nie. Gra czeka na prawdziwą odpowiedź i nigdy cię nie pogania.

    Ekran gry: pytanie „Czy zwracasz się bezpośrednio do Tobina?” z przyciskami Tak i Nie.
  4. Żyj z tym

    Obietnice są dotrzymywane albo łamane, a ludzie pamiętają. Każdy rozdział ma cztery zakończenia do odkrycia.

    Ekran rozdziału „Gdzie milkną głosy”: hasło, cztery zakończenia do odkrycia i przycisk Rozpocznij.

Kontroler

Trzy małe ruchy. To wszystko.

Ze słuchawkami śledzącymi ruch głowy, takimi jak AirPods Pro, grasz głową. Z innymi słuchawkami albo z głośnikiem iPhone'a te same ruchy są przyciskami na ekranie.

  • Kiwnięcie

    Tak. Zgoda, akceptacja, idziemy dalej.

  • Pokręcenie

    Nie. Odmowa, wątpliwość, odejście.

  • Obrót i bezruch

    Wybór głosu, ścieżki albo oferty.

  • Ekran Gotowość do słuchania z wyborem: Gesty, Przyciski albo Symulacja przed startem.

    Albo po prostu przyciski

    Wolisz się nie ruszać? Przed startem wybierz Przyciski. VoiceOver odczyta każdy z nich.

Dostępność

Dla graczy, którzy nie patrzą na ekran.

Whispering Woods powstaje przede wszystkim z myślą o osobach niewidomych i słabowidzących. Obrazki są dodatkiem.

  • Wzrok niepotrzebny

    Każda czynność ma opisany przycisk, który odczytuje VoiceOver.

  • Nic nie zagłusza głosów

    Kwestie pojawiają się na ekranie, zamiast być czytane na tle nagrania. Transkrypcję z opisem dźwięków otwierasz, kiedy chcesz.

  • Pauza i powtórka w każdej chwili

    Powtórz bieżącą kwestię albo zrób przerwę. Opowieść poczeka tam, gdzie ją zostawisz.

  • Tekst w każdym rozmiarze

    Ekrany dopasowują się aż do największych rozmiarów dostępności.

Ekran rozdziału przy domyślnym rozmiarze tekstu.
Domyślny tekst
Ten sam ekran przy największym rozmiarze tekstu: tytuł i opis układają się w bardzo duże litery.
Największy tekst

Obsada

Poznaj głosy.

Każda kwestia jest nagrana. Wybierz postać i naciśnij odtwarzanie.

Rozdział 1 · Gdzie milkną głosy

Mira

Cięty język i opiekuńcze serce. Zrobi prawie wszystko, żeby odzyskać głos brata.

„Hej! Tutaj, przy paprociach! Nie idź środkiem, tam jest woda! Zwróć się do mnie. Pokażę ci suche przejście.”

Rozdział 1

Rozdział 2

Akt

Jeden las. Cztery rozdziały.

Dwa pierwsze rozdziały już są i są darmowe. Każdy to osobna opowieść z własnymi wyborami, a wędrówka toczy się dalej następnego ranka.

IRozdział pierwszy

Gdzie milkną głosy

Głos można oddać. Zaufanie trzeba odzyskać. Wyrusz z Mirą i Tobinem do drzewa, które zatrzymuje to, co zabierze, i zdecyduj, jaka cena jest uczciwa.

  • Za darmo
  • 4 zakończenia
  • Bez walki

IIRozdział drugi

Po drugiej stronie drzwi

Uratowany z bagna, towarzyszysz rannemu Dorianowi w drodze do kuźni. Przy jej drzwiach cudze obietnice stają się twoją decyzją.

  • Za darmo
  • 4 zakończenia
  • Następnego ranka

IIIRozdział trzeci

Na środku rzeki

Pojawi się później

IVRozdział czwarty

Gdzie kończy się las

Pojawi się później

Publiczna beta · Za darmo

Las słucha.

Dołącz do bety w TestFlight. Szczególnie zapraszamy osoby niewidome i słabowidzące. Twoje uwagi kształtują grę.

Pobierz w TestFlight
  • iPhone z iOS 17 lub nowszym
  • Dowolne słuchawki
  • Po polsku i po angielsku
  • AirPods Pro do gestów głową
  • Działa offline
  • Bez konta
Kod QR z linkiem do bety Whispering Woods w TestFlight.

Jesteś przy komputerze? Skieruj na kod aparat iPhone'a, żeby otworzyć betę.